棋牌游戏技巧:千变双扣中局

111.03.25 一般資訊 回列表

6.1庄家策略

庄家应根据是否要保底、自己副牌出剩情况、自己主牌的强度和长度情况、敌家可能存在的含对强副等选择出牌策略。庄家在进入中盘之前,要给帮家两次上手机会。有的副牌帮家要在第一次上手就出,当然是最大牌;有的对牌要在第二次上手后再出,当然是小对;但庄家要有让帮家二度上手的知識,也许帮家的小对也能闯天下。

6.1.1[庄家]底牌有分、主牌的强度和长度均可、帮家上手两次、没有副牌可拉的情况下,自己剩余的副牌规矩打出,该是敌家要得的分,就得给。与其让敌家用强副抠底,不如让其早期打出,自己乘机跑副,最后用强主保底。

6.1.2[庄家]主牌的强度可以,长度欠缺,帮家出副牌让自己将吃,如没其它强副可打,可不闭,适当让敌家捡点分,自己能最后用强主保底就行。

6.1.3[庄家]待树套强副,即希望某色副牌剩余张最后均在自己手中,可连甩,计算外面还剩余的张数;如仅有1~2张在对家手里,且对家没有在打其它牌乘机消掉的可能,而自己需要用连甩保底,则规矩捅之,以完成树套。

[帮家对策]看出对家的长副后,从第5圈开始(或者已有敌家绝了),应从大往小垫牌,或者在打其它牌时,自己有机会能消则消,帮助对家树套甩牌。

[闲家对策]敌家的长副,如对家已绝,可保留分牌;否则宁肯扔分,也要保留大张以防敌家甩牌。

6.1.4[庄家]自己仅剩的某色副牌,如帮家已绝,敌家仍有,单捅让帮家将吃;如敌家已绝,帮家仍有多张,自己有主牌清光敌家的可能,则该副后出,调主为上。

6.1.5[庄家]根据手中的主牌,确定外面在主上是否有拖拉机的可能。如自己有两个以上的对,帮家已上手拉过副,外面有拖拉机存在的可能,可以先对调一次。

6.2帮家策略

尽量在主牌上压制敌家,不让其上手;领会庄家战略意图,协助庄家控制牌局进程。

6.2.1[帮家]庄家要树套甩牌,且另两门副已绝;或庄家已全主;自己应单张大调,协助对家;即使还有副牌可拉也不出。

〖技巧9〗在庄家树套时,帮家和闲家也要计算,估计出树套副牌的长度。

〖技巧10〗帮家拉副时,庄家垫主牌,应意识到庄家要么全主,要么有长套后甩保底,帮家应单调大主,或单捅庄家绝门,让庄家消掉小主。

6.2.2[帮家]判断庄家的主副牌情况,如庄家还有的副的大牌在敌家手中,自己手里还有不安全的小对,可以打出,帮助对家跑副。

6.2.3[帮家]如果闲家两人都上过手,却都没有打出某门副的强牌,而自己也没有该门的强牌,可以判断要么该门强副在庄家手里,庄家要后发制人;要么某位闲家有想用该强副抠底的可能。可以单捅该副的自己手中最大张,如Q,试探外面。

6.2.4[帮家]根据已出过的强副,确定是否让闲家上手。一般情况下,是不轻易让闲家上手的,但如庄家和自己都出过各副的强牌多圈,闲家即使上手也不可能再打出太具威胁的强副,帮家可以用A等控制,只要不逃分就行,保留大主在后使用。

6.3闲家策略

根据自己的主副牌情况,选择行牌进程,是打出强副捡分,还是用强副抠底,抑或消耗庄家主,自己用强主抠底。

6.3.1[闲家]主牌有强度没长度,希望用强主抠底。在对家已上过手,己方的控牌权不重要的前提下,打庄家没有的副――上家用分捅或分垫,找挨闭,主动消耗庄家主,以造自己全主。

6.3.2[闲家]某色副牌较完整,有两个以上的最大对,且有大王,庄家绝该门,则闲家可以把该副的小单张先行主动捅掉,或垫牌消掉,最后用大王控牌,然后甩强副抠底。
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